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資料概要 |
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資料更新日:2026/03/30
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“揃えたくなる心理”が、売上を最大化。
マストバイキャンペーンの進化版「Atatter by BINGO」
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「Atatter by BINGO」は過去最高3,400万円の売り上げ、新規LINE友だち10万人を獲得したマストバイキャンペーンの進化版です。
LINE公式アカウントと連携した「Atatterビンゴキャンペーン」は、ユーザーの継続参加を前提に設計された売上を最大化する“達成型キャンペーンツール”です。
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■ Atatterビンゴキャンペーンの特徴
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✔ 継続参加を生む“達成型UX”
ゲーム性のある設計により、途中離脱を抑え、参加率を最大化
✔ 売上・来店に直結する設計
複数商品購入や来店リピート、施設回遊を自然に促進し、売上アップへ
✔ 多彩なキャンペーン設計が可能
マストバイ/スタンプラリー/動画視聴など柔軟に対応
✔ LINE連携によるファン化
友だち追加を起点に、継続的な顧客接点を構築
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■ こんな企業様におすすめ
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・商品のまとめ買い・購買数を伸ばしたい
・来店リピートを促進したい
・施設回遊を促進したい
・動画視聴により理解度を高めたい
・単発ではなく“継続的に参加される施策”を実施したい
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■ キャンペーンバリエーション
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● マストバイ型(購買促進)
ビンゴ達成のための複数購買を促進し、客単価・売上を向上
● スタンプラリー型(来店リピート・回遊促進)
店舗への来店リピートや施設・エリアの回遊を創出
● 動画視聴型(理解・好意度向上)
動画視聴完了を促し、商品理解と購買意欲を向上
>>資料の詳細を見る
- 【購買施策に】レシート応募・マストバイキャンペーンの進化版|Atatter by BINGO.pdf
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資料更新日:2025/04/30
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「友だち増加」「顧客理解」「参加意欲向上」など、目的別にLINEキャンペーンの事例を20選ご紹介しております。また、LINEでプロモーションを行う目的や弊社実施のキャンペーンに関する意識調査からわかる、LINE公式アカウントの実態など、幅広く解説しておりますので、企画をご検討の方はぜひご覧ください。
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▼こんな方におすすめ
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・LINEキャンペーン実施を検討している方
・目的に合った手法を知りたい方
・LINEの事例を知りたい方
・自社のLINEマーケティングに課題を感じている方
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▼資料の内容を公開!
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LINEキャンペーンの事例を目的別に20選ご紹介しております!
①特徴と目的の理解
・LINEの特徴
⇒他SNSの比べて圧倒的にユーザー数が多い
・LINEでプロモーションを行う目的
⇒Z世代~シニア層まで幅広い層にアプローチ可能
・LINEキャンペーン実施のメリット
・企業アカウントの友だち登録経験率(調査)
・LINEにおけるキャンペーン応募経験率(調査)
②目的別に事例をご紹介
・参加意欲向上
・購買促進
・友だち登録数増加
・ブランドイメージアップ
・顧客理解
・ブロック率の低下
・流通企業との関係性強化
食品・日用品・飲料・流通が実施したキャンペーンをたっぷり20事例ご紹介!
>>資料の詳細を見る
- 【ユーザーの購買行動を把握】LINEキャンペーン事例20選.pdf
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一括DL可能
資料更新日:2026/05/28
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割引内容「メディアレーダー 」にて資料をダウンロードしていただきますと、資料内の一部メニューを割引したプランをご案内させていただきます。
詳しくは、資料ダウンロード後、担当者からメールにてご連絡差し上げます。
■MyGOJO+とは?
<全国の互助会会員基盤を活用し、最大合計1,500万人へ“オフライン×デジタル”でリーチできるシニア向けプロモーション媒体>
・全国の互助会会員およびそのご家族に向けて、最大合計1,500万人規模へアプローチ
・オフライン(会報誌同梱チラシ/営業職員によるサンプリング/施設掲示・案内/リアルイベント等)と、デジタル(LINEミニアプリ)を組み合わせたマルチチャネルでのPR設計
・“抽選ギフト・クーポン”の体験設計を軸に、サンプリング(ギフト提供)やアンケート回収まで一気通貫で実施
■ユーザー層(互助会会員データ/調査)
・会員母数|全国の互助会会員 最大合計1,500万人(約1,000万世帯)
・男女比率|男性6:女性4
・年代比率|80代以上8%/70代26%/60代24%/50代20%/40代14%/30歳以下8%
・スマートフォン保有率|80%以上
・世帯金融資産|1千万円以上が40%以上
・全国分布率|関東32%/関西29%/九州・沖縄25%/中国・四国9%/北海道・東北5%
・傾向|家族との繋がりが深く責任感が強い/地域との結びつきを大切にしている/継続的な積立余力がある
・会員ご本人だけでなく、ご家族(娘世代)や地域コミュニティへの波及(UGC)も期待できます。
■商材カテゴリ
<“楽しみになる”体験と相性が良い商材が中心。抽選・クーポンで自然に接触を増やし、理解促進〜購買までつなげます>
・健康食品/サプリ/健康器具
・食品飲料/お取り寄せグルメ
・旅行/日帰りレジャー/エンタメ
・美容
・住空間/生活を豊かにするアイテム
・脳トレ/学び/趣味領域
・医療/健康診断
■広告メニュー
・デジタル|抽選ギフト掲載/クーポン掲載(LINEミニアプリ内)
・オフライン|会報誌同梱チラシ広告、営業職員によるサンプリング
・デジタル&オフライン|単独・合同開催イベント
※メニューにない施策でも、目的に応じて提案が可能です。
■シニアへのアプローチを検討されている方へ
全国の会員基盤を活用し、オフラインとデジタルを横断した“複数接点×複数回”のコミュニケーション設計が可能です。
まずは資料をダウンロードいただき、貴社の目的(認知拡大/体験提供/アンケート回収/購買・来店促進等)に合わせた活用方法をご確認ください。
>>資料の詳細を見る
- 【Ostance】MyGOJO+ご紹介資料.pdf
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資料更新日:2026/01/21
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エンタメ購買データ「emp!」は、プレイガイドでは国内トップクラスのシェアを誇る「ローチケ」をはじめ、
「HMV&BOOKS」、「ローソン・ユナイテッドシネマ」のユーザーの購買・閲覧データを保有しています。
人気IPやアイドル、声優、アニメやスポーツ選手&チームなどに
“お金を払っている人”をターゲットできるため
通常の配信媒体上の興味関心データやデモグラ指定よりも、
より熱の高いユーザーにリーチ可能です。
emp!の購買データを活用し、SNSやYouTube等の媒体で広告配信をご提案いたします。
■購買データカテゴリ(カテゴリ単位ではなく1アーティスト単位で設定が可能です)
・音楽(KPOP、JPOP、アイドル、野外フェスなど)
・スポーツ(野球、サッカー、バスケットボールなど)
・レジャー(テーマパーク、動物園、水族館など)
・美術館・舞台(美術館、演劇、お笑い、クラシック、オペラなど)
・参加型スポーツ(マラソン、トライアスロンなど)
・映画(洋画、邦画、ライブビューイング、ファミリーなど)
・アニメ(コミック、漫画、声優、書籍、展示会など)
・推し活(アイドルや、キャラクターのグッズなどを積極的に買う層など)
■ターゲットイメージ
・推し活層/アニメや、アイドル、IP・キャラクターなどの購買層
・Z世代、若い女性/KPOPや胸キュン映画など
・20~30代男女/野外ロックフェス、ナイトプール、ゲームなど
・未就学児ファミリー/アンパンマン、おかあさんといっしょ、シナぷしゅなど
・小学生ファミリー/ドラえもん、クレヨンしんちゃん、ポケモン、鬼滅の刃など
・中高年層/ミッションインポッシブルなどの洋画、美術展など
・アクティブシニア/歌舞伎、オペラなど
・スポーツ観戦/野球、サッカー、バスケットボールなど
・高所得者層/モータースポーツ、ゴルフなど
■デジタル広告が配信可能な媒体
・Google広告(GDN、DV360)
・Youtube
・META広告(Instagram、Facebook)
・X
・LINE
・Tiktok
・Yahoo
・TVer
・SmartNews
など
>>資料の詳細を見る
- 【シニア訴求_公式】_emp!媒体資料_ver25.7.7.pdf
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資料更新日:2026/01/07
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スーパーマーケットの現状や課題を踏まえ、売上アップにつながるプロモーション手法をまとめた資料です。店頭プロモーションやプライベートブランド商品の活用、SDGsキャンペーン、LINE公式アカウントの活用事例など、幅広くご紹介しています。集客やリピーター獲得に課題を感じている方におすすめです。
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▽この資料でわかること
・スーパーマーケット業界の現状と課題
・課題別のプロモーション手法
・トレンド性のあるプロモーション手法
▽目次
▮スーパーマーケット業界の現状
-スーパーマーケット業界の課題(価格競争・消費者のデジタルシフト など)
-スーパーマーケット業界に戦略的マーケティングが必要な理由(リピーター獲得・品揃えでブランド強化 など)
▮プロモーション手法
-店頭プロモーション×プライベートブランド商品
-サステナビリティ・エシカル消費キャンペーン
-LINE公式アカウント運用
>>資料の詳細を見る
- 「スーパーマーケット」向けプロモーション手法|LINE・SDGs施策・店頭施策.pdf
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資料更新日:2025/10/22
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新宿区のオフライン広告代理店 株式会社ラインと株式会社小田急百貨店がタッグを組み、
百貨店を利用したサンプリングプロモーションの企画・運営をトータルでご提案致します。
通常は利用が難しい小田急百貨店 新宿西口ハルクにおいて、
地下2階 食品売場レジを活用したルートサンプリングを実施していただけます。
直接サンプルを手渡すことで、認知拡大と購買トライアルを促進し、高い訴求効果を実現いたします。
>>資料の詳細を見る
- 小田急百貨店 新宿西口ハルク_ルートサンプリング提案書_251022.pdf
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資料更新日:2026/03/23
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自動車業界において、自動車ディーラーへの集客が事業の成功を左右する重要な要素です。消費者の購買行動が大きく変化しているため、デジタル施策など含め新規・既存顧客に関わらず来店促進のため手段を模索する必要がございます。本資料では来店促進につながる告知手法から集客に効果的な告知内容まで自動車ディーラー向けの告知施策をご紹介しております。
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▼こんな方におすすめ
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・自動車ディーラーの集客施策を知りたい方
・来店促進に効果的な告知内容を知りたい方
・集客施策の事例を知りたい方
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▼資料の内容を一部ご紹介!
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・自動車業界の現状
・来店促進につながる告知手法
-チラシや折り込み広告
-DM
-WEB広告
-SNS
・集客に効果的な告知内容
-キャンペーン
-イベント
-ノベルティ
-オリジナルクーポンブック「超トクパスポート」&事例
>>資料の詳細を見る
- 【自動車ディーラー向け】来店促進につながる告知施策|チラシ・広告・SNS.pdf
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資料更新日:2026/03/05
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【プロモーション広告 LINESとは?】
マークラインズ株式会社(東証プライム上場)が運営する「情報プラットフォーム」上で展開する、製造業の中でも自動車業界に特化した唯一のBtoB広告メディアです。国内すべての完成車メーカーおよび約2,500社の部品メーカーを含む約7,000社・50万人の会員に向け、効果的なプロモーションが可能です。
■マークラインズ「情報プラットフォーム」概要
・会員数:約50万人(法人契約:約7,000社)
・利用企業:国内全自動車メーカー、大手部品メーカー(日本2,500社)、素材・機械・金型
ソリューションベンダー・商社など
・月間PV数:2,000万PV
・情報内容:自動車販売台数・生産台数、市場・技術レポート、業界ニュース、モデルチェンジ予測、
EV・自動運転、生産・販売統計、拠点・技術、サプライチェーン情報など業務上必須な情報を網羅
★プロモーション広告「LINES」のサービス内容(新規・既存顧客向け)
①PRメール:自動車業界の決裁者へ1日2社限定・1社独占のメルマガを配信
②バナー広告:月間2,000万PVのポータルサイトへ広告掲載
③製品・サービス・技術情報をサイトへ掲載可能
日本語・英語・中国語の多言語対応のため、国内のみならず海外の大手・中小メーカーにも効果的なプロモーションが可能。
普段コンタクトのできない開発部門(技術・開発・研究・試作・生産分野など)、自動車業界の中核層へ直接リーチできる強みを有しております。
◎こんな課題にマッチ!
・展示会・セミナー・ウェビナーの申し込み・参加者数を増やしたい
・自社コーポレートサイトへの訪問者を増やしたい
・自動車業界のターゲット層へ効率よく効果的にリーチしたい
・研究開発・生産現場・技術部門などの関係者に製品・設備・Saas・ソフトウェア
ITソリューションサービスをダイレクトにPRしたい
・新製品・新技術の発信・告知・拡販がしたい
・自動車業界の良質なリードが獲得したい
・自動車業界とのビジネスマッチング・共創・新規事業を実現したい
◇自動車業界全体にリーチできるBtoB特化型メディアとして、国内及び海外の幅広いプロモーション
活動をサポートし、貴社の抱える課題解決に貢献します。
>>資料の詳細を見る
- LINES_media_kit2026_jp.pptx
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資料更新日:2024/12/05
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※「媒体資料」をご覧になりたい場合、
後ほどメールを差し上げますので、ご返信の際にお申し付けください。
\中学生・高校生・大学生にアプローチするなら教育カテゴリNo.1アプリのStudyplus!/
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Studyplusのタイアップ型広告のメリット
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◯Studyplusならではの詳細なセグメント配信可能!【性別・都道府県・学年指定・志望校・その他】
◯作成〜誘導まで弊社主導で行います!
◯セグメントをかけたユーザーに「PUSH通知」で記事をお知らせ!
〈実施事例〉
・某食品メーカー様 〈該当商品・ブランドの若年層認知向上施策〉
「受験生応援」キャンペーン。受験生応援を行う内容を主軸に置くことで、
広告色の強くないPR記事を作成。
・某家具メーカー様 〈該当商品・ブランドの若年層認知向上施策〉
「新生活応援」キャンペーン。高校3年生に向けて、10~1月の4ヶ月で4本の連載記事を作成。
1~3本目(10~12月)でブランドイメージの向上・4本目(1月)で商品購買意欲の向上を狙う。
※その他多数の出稿実績あり
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教育カテゴリアプリNo.1!累計940万人以上が利用している学習管理メディア「Studyplus」
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《サービス特徴》
■中学生・高校生・大学生といった若年層へのリーチ・ブランディングが可能!
┗高校3年生の3人に1人が利用
┗大学受験生においては2人に1人が利用
┗学生の保護者であるママ層にもアプローチ可能
■教育カテゴリにおいて月間利用率連続No.1!
┗教育カテゴリでもっとも利用されているアプリ。
「Google Play」ベストアプリへの2年連続(2015年・2016年)選出、「第13回日本e-Learning大賞(最優秀賞)」や公益財団法人日本デザイン振興会主催「2018年度グッドデザイン賞」の受賞、といった外部評価をいただいています。
App Store・Google Playのストア評価も平均4.5以上を記録しており、
2022年末にはAppleのマーケティングクリエイティブ(TV等で放映)にも登場しました。
>>資料の詳細を見る
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資料更新日:2026/04/13
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韓国TVドラマガイドONLINEとは
「韓国TVドラマガイドONLINE」は、出版社の双葉社が運営する「双葉社 THE CHANGEグループサイト」内の韓国ドラマを中心とした韓流専門メディアです。韓流スター、K-POPアイドル、韓国グルメ、韓国美容(K-ビューティー)など、隣国の魅力を多方面から網羅し、トレンドやカルチャーを幅広く発信しています。韓国コンテンツをライフスタイルの一部として楽しむ熱心なユーザーが集まる場となっています。
韓国TVドラマガイドONLINEの特徴
読者の75.4%が女性です。読者層は、40代〜60代のコアな韓流ファンに加え、20代〜40代のK-POPや世界的ヒット作品から流入した行動的な新興ファン層が中心です。彼女らは韓国料理店や韓国グルメに強い関心を持ち、動画配信サービスやSNSを通じてトレンドを追うアクティブなユーザーが多く、来店促進に繋げやすい特性があります。
メディア・媒体データ
月間PV数:220,000
月間UU数:100,000
ユーザー・読者の属性
ターゲット:
女性全般, 社会人・OL, 主婦(ママ)
韓国TVドラマガイドONLINEの強み・メリット
本企画は、韓流ドラマで人気女優が使用する注目コスメを紹介するなど、最新の韓国美容トレンドを取り入れた特集企画です。編集記事と同品質・同レイアウトの内容でクライアントのブランドの魅力を自然に伝え、美容感度の高いロイヤルユーザー層の購買意欲を効果的に高めることが可能です。
韓国TVドラマガイドONLINEの広告・料金メニュー
プラン・メニュー
韓流の注目コスメや最新トレンドを取り入れた特集企画です。編集記事と同品質の内容でブランドの魅力を自然に伝え、美容感度の高い層へ訴求します。
課金形態
期間課金, その他
料金・費用
資料ダウンロードのうえご確認ください。
>>資料の詳細を見る
- FutabashaMediaGuide_THECHANGE_v2.0_202604
- FutabashaMediaGuide_THECHANGE_cosme_v2.0_202604
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資料更新日:2026/01/19
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近年、「新規顧客獲得の入口」や「顧客管理の手段」として
LINE公式アカウントを活用する企業が増えていますが、
自社のターゲットにマッチした層を獲得できているでしょうか。
「LINE友だち数が思うように増えない」、
「CVにつながらない」といった悩みを抱える企業の多くは、
"最適なターゲット層への露出不足"が影響している可能性があります。
本資料では、こうした課題を踏まえ、自社にマッチした購買意欲の高い層の流入を広げ、
"見込み顧客~新規顧客"の獲得を支援する"LINEともだち獲得戦略"についてご紹介しています。
新規顧客を獲得し続けることは簡単ではないため、
見込み顧客・新規顧客を自社のLINE公式アカウントで囲い込み、
LINEを通じた関係構築で、購買・リピーター化させることが
非常に重要となっています。
さらに本資料では、「コスメ・健康食品」「投資・保険」「飲食・グルメ」 業界での
具体的な施策イメージについてもご紹介しているため、
自社への落とし込みがイメージしやすい資料になっています。
※競合のダウンロード不可
<こんな方におすすめ>
・LINE友だちが増えず、集客導線が弱いと感じている
・LINEでの顧客管理体制を強化するため、まずは新規の友だち数を増やしたい
・比較検討中のユーザーを逃がさず囲い込みたい
<この資料で分かること(抜粋)>
・LINE公式アカウントで起きがちな課題と解決策
・LINE友だち獲得施策イメージ
・主な費用感や導入のステップ
・バリューコマース アフィリエイトについて
>>資料の詳細を見る
- LINE公式アカウント|友だち数UP!顕在層ユーザーを逃さず“売上につながる顧客”を増やす方法(バリューコマース)
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資料更新日:2025/10/08
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今はどの企業も活用しているかご落ち配信。実はメールやLINE経由での配信は開封率が年々低下しているのが現状です、、、
本資料では、メールの2倍の復帰率を誇る、SMSを活用した売り上げ向上のためのマーケティング方法についてご紹介します!
■SMS Marketingとは?
電話番号リードを獲得し、セール情報やかご落ち通知などをSMSで高到達に配信するマーケティングソリューション
■主な効果
・復帰率2倍以上:メールに比べ高い開封率で訴求を強化
・到達率UP:キャリア経由の高い到達性でメッセージが確実に届く
・CV数増加:即時性の高い通知で購買率・コンバージョンを向上
・リード獲得:ポップアップバナーで電話番号を取得し未会員ユーザへの継続的なアプローチが可能
■導入メリット
・メルマガの代替として効果的な販促が可能です
・かご落ち経由のCV数が安定的に増加します
・月額1万円~の試しやすいプランで貴社に合わせたご提供が可能です
■本資料で確認できる内容
・到達率・開封率の実績、配信シナリオ例、連携フローと料金プラン
>>資料の詳細を見る
- SMS Marketingご紹介資料.pptx.pdf
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資料更新日:2025/04/09
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ECの売上を上げるためには、「集客→接点作り→購入」までの流れをスムーズに設計することが不可欠です。
本資料では、LINE公式アカウントを活用し、友だち登録数を1年で200%アップさせた実例をもとに、売上に直結するLINE登録導線の作り方を解説しています。
LINEを活用した売上最大化の第一歩として、ぜひご活用ください!
>>資料の詳細を見る
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資料更新日:2026/05/20
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0~6歳のお子様とそのファミリーの暮らしを応援する育児情報誌。
お出かけ・食・住まい・健康・お金・習い事・移住など、多面的な訴求が可能です!
★Happy-Note(ハッピーノート)の特長★
・1号あたり全国で13.5万部配布。
子育て情報誌の中でも最多級!
・百貨店内ミキハウス・小児科など、子育て層に信頼性の高い独自の配布場所が情報の付加価値に!
百貨店で配布している唯一の情報媒体、百貨店で買い物をされる高所得者層にリーチ可能!
・誌面広告、Web広告、小児科・ウェルカムベビーのお宿・ミキハウスイベントなどでのサンプリング、
インスタグラムやLINEなどのSNS施策など多面的に子育て層にリーチ!
・毎号7割が新規読者、継続してご出稿頂くことでより多くの方に情報を伝えます!
★タイアップ広告の掲載実績(一部)★
【おでかけ】コールマン、ジャルパック、ANA、すかいらーく、他
【食 品】明治、江崎グリコ、エバラ食品、井村屋、ハーゲンダッツ ジャパン、他
【日用品】花王(ビオレ、キュレルなど)、サラヤ、クラシエホームプロダクツ、他
【医薬品】龍角散、大正製薬、ビオフェルミン製薬、第一三共ヘルスケア、ライオン、田辺三菱製薬、他
【習い事】公文、ワールドファミリー、ポピー、ヤマハ英語教室、他
【金融商品】ソニー生命保険、コープ共済、保険マンモス、日本生命、アクサ生命、損保ジャパン、明治安田生命、他
【家 電】パナソニック、東芝、他
【自動車】スズキ、ボルボ・ジャパン、本田技研工業、トヨタ、マツダ、Groupe PSA Japan(シトロエン)、他
【住まい】積水ハウス、ミサワホーム、一条工務店、YKK AP、ロイヤル など
※移住やふるさと納税で全国約80自治体の掲載実績もございます
▼他にこんな媒体も発行しております▼
Happy-Note マタニティ&ベビー:妊娠中の方とそのファミリー向けの情報誌
https://media-radar.jp/detail24652.html
>>資料の詳細を見る
- Happy-Note_媒体概要資料_202504_メディアレーダー用.pdf
- Happy-Note_広告料金表
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資料更新日:2025/07/15
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購入必須型のマストバイキャンペーンの中でも、ここ数年人気になった「レシートキャンペーン」、ご存じですか?
レシートキャンペーンとは…ユーザーが購入した商品のレシートをスマホで撮影しサイトにアップロードすると応募に参加できるキャンペーン
◆レシートキャンペーンのメリット
・購入が必須のため確実な売り上げに繋がり、販売促進/来店促進に効果的
・サンプリングやアンケートがとれる
・レシート情報が得られるため購買データの獲得・分析に役立つ
本資料は、
「レシートキャンペーンの仕組みが知りたい」
「実施する場合、どんな準備が必要なのか知っておきたい」
「レシートキャンペーン企画を提案してみたいがよくわかっていない」
といった方にピッタリな、『レシートキャンペーンを実施する上での必要な項目』を洗い出して説明した資料です。
どんな準備が必要なのかを知っておくだけで、キャンペーン企画する際にも役立つはずです。
ご興味のある方はぜひご覧ください。
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弊社では、店舗集客・再来店のきっかけづくりができ、売り上げにも直結する「レシートキャンペーンサービス」を低価格でご提供しております。
これまで大手食品メーカー様や飲料メーカー様、商業施設様といった多数の企業様に導入いただきご好評をいただいております。
※競合会社にあたる企業様のダウンロードはお控え願います。
★弊社について
弊社はレシートキャンペーンのほか、マイレージやスロット、シリアルナンバーキャンペーンなど様々なキャンペーンシステムを提供しております。目的に合わせたキャンペーン企画のご提案も可能ですので、お気軽にご相談ください。
※キャンペーン応募数の参考値や様々な企画案のアドバイスも可能です。
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<最新資料>
【商業施設×キャンペーン】販促企画と成功実績15例!【ららぽーと・イオン九州等】
https://media-radar.jp/detail22794.html
【保存版】マストバイキャンペーンの説明書
https://media-radar.jp/detail16953.html
>>資料の詳細を見る
- 【保存版】マストバイキャンペーンの説明書_株式会社ウィナス.pdf.pdf
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資料更新日:2026/04/24
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「投稿は続けているが売上に繋がらない」
「フォロワーは増えても反応が薄い」
「最新のアルゴリズムやトレンドを追いきれない」
といった課題を抱えるマーケティング担当者様、経営者様へ。
Instagramは現在、
ユーザーの80%が商品を知るきっかけとし、
55%が投稿をきっかけに実際の購入や来店に至る、
強力な「売れる仕組み」を構築できるプラットフォームです。
本資料では、単なる「映え」や
「フォロワー数」の追求ではなく、
ビジネスの成果(KGI/KPI)を達成するための、
SPIRITS独自の戦略的運用ノウハウを公開します。
資料で解説する「成果を出す」ための4つのポイント
1. 徹底した市場・ターゲット分析
「誰に」「何を」「どう届けるか」をデータに基づき明確化し、ムダのないアプローチを実現します 。
2. 売上を最大化するコンテンツ設計
写真撮影、リール動画制作、インスタライブでの実演販売など、購買意欲を高めるプロ仕様のクリエイティブ戦略を公開します。
3. 認知を爆発させるPR・拡散施策
ギフティングによるインフルエンサー活用や、ユーザー参加型のキャンペーンを組み合わせ、短期間でブランドの知名度を向上させます。
4. データ駆動型のPDCAサイクル
毎月の詳細な分析レポートに基づき、投稿時間や内容を最適化。やりっぱなしにせず、継続的に精度を高める体制を構築します。
>>資料の詳細を見る
- instagram_service (1).pdf.pdf
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資料更新日:2025/05/12
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【2025年5月版のメディアガイドを更新しました】
4years.(フォーイヤーズ)は朝日新聞社が運営する学生スポーツの総合情報サイトです。
(1)4years.の特徴
約20万人の学生アスリートとそのご家族、学生スポーツを応援しているファン及び学生アスリートだった25~44歳のビジネスパーソンを中心に読まれています。ホワイトカラーの高所得層が多く、高い購買力が期待できます。
(2)コンテンツの特徴
陸上・駅伝、野球、サッカー、ラグビー、アメリカンフットボール、バスケットボール、バレーボールをはじめ、あらゆる競技について独自取材したヒューマンストーリーをお届けしています。
学生の全国大会、オリンピック・パラリンピックを目指すアスリート、選手を支える指導者やスタッフ、理系学部で学ぶアスリート、体育会の就職活動やキャリア形成など、さまざまな視点から大学スポーツをとらえていきます。試合の動画配信や動画制作を行っています。
大学の「4年間」という限られた時間に情熱を注ぐ彼ら、彼女らには数限りないドラマがあります。そのドラマに一つでも多く寄り添いたい。そんな思いで運営しています。
(3)ソリューション提供メニュー
4years.のアサイン力、編集力、情報発信力のノウハウを活かし、良質なコンテンツマーケティングを通して、貴社の課題を解決するソリューションを提供します。
◇タイアップ広告や動画広告による商品やサービスの訴求、ブランド認知拡大
◇ユーザーの共感を醸成するスポンサー特集
◇SNS(Twitter・Facebook・LINE)や新聞紙面、ニュースサイトへの外部配信といった多様なメディアを組み合わせたPR施策
◇リクルーティングやキャリアデザインをテーマに学生アスリートやビジネスパーソンに向けた共催イベントや講演会、セミナー
◇テーマは、スポーツビジネス、アスリート支援、アスリートのセカンドキャリア、就職活動、スポーツ科学、体調管理、健康・医療、マネー教育、地方創生、スポーツとまちづくりなど、クライアントの要望に応じて柔軟に対応します
>>資料の詳細を見る
- 4years.メディアガイド202505【メディアレーダー】.pdf
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一括DL可能
資料更新日:2025/03/13
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訪日中国人向けサービス・プロモーションメニューのご紹介です。
【当社の強み】
・在日中国人を活用したクチコミプロモーション
・中国SNS(大衆点評、RED、Weibo、抖音、WeChat)に対応
・小~大規模問わずフェイズに合わせたメニュー
【中国向けプロモーションの特徴】
規模やフェーズに関わらずニーズに応じた柔軟なご提案が可能です。
・「ユーザーニーズや市場調査をしたい」
・「インフルエンサーに拡散してほしい」
・「来店・購買を促進したい」
・「特定のターゲットに幅広くリーチしたい」
・「新商品のテストマーケティングをしたい」
・「旅前から幅広くプロモーションしたい」
など
【中国SNSについて】
中国SNSの日本におけるイメージは下記となっております。
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・大衆点評(たいしゅうてんぴょう)→中国版食べログ
・Weibo→XやFacebook
・WeChat→LINE
・抖音→TikTok(ティックトック)
====
まずはお気軽にお問い合わせください。
>>資料の詳細を見る
- 2025年 訪日中国人対策 ソリューション.pdf
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資料更新日:2026/06/04
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割引内容今だけ事例公開&無料相談会実施中!
【代理店様・マーケター必見】
1,780万人の「生きたお金のデータ」で、ターゲティングの常識を変える
『マネーフォワード ME』は、利用者数1,780万人(※1)を突破した国内最大級の家計簿・資産管理アプリです。銀行・カード・証券等の連携データに基づいた「実購買・資産状況」を活用し、従来の属性・興味関心ターゲティングでは届かなかった「真のターゲット」へのアプローチを実現します。
■ 代理店様が提案しやすい3つの強み
①圧倒的な精度: 推計ではない「確定した入出金・資産データ」による高精度ターゲティング
②高い購買意欲: お金への意識が高いユーザー層(20〜40代中心)にダイレクトに訴求
③豊富なメニュー: 獲得(メール・運用型広告)から認知(記事・バナー)、リード獲得(セミナー・イベント)まで一気通貫で支援
■ 主要メニュー一覧
・ターゲティングメール: 購買データに基づき、特定の商品購入者や競合ユーザーへ直接配信
・Money Forward ME Targeting Ads: GDN/YDA/Meta/LINEにて、媒体標準以上の高精度セグメントを実現
・リサーチ: 顧客解像度を高める、資産・属性・アンケートのクロス分析
・記事広告・セミナー: ユーザーの信頼を勝ち取り、深い理解と質の高いリードを獲得
※1:2025年11月期 通期決算時点。利用者数は『マネーフォワード ME』アプリのダウンロード数およびWEB登録者数の累計。
>>資料の詳細を見る
- 【金融・不動産事例付き|代理店さま向け】マネーフォワード広告媒体資料
- マネーフォワード主催イベント
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資料更新日:2026/05/19
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チケットぴあや朝日新聞社が保有するデータを活用し、「富裕層」にピンポイントでアプローチ!従来リーチできなかった新規顧客の開拓に成功した事例をご紹介します。
■導入企業の成果
・高級酒:VIP・ラグジュアリー層への認知拡大に成功
・百貨店:世帯年収の高いユーザーやワイン、グルメ好きにピンポイントでアプローチ
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- ホワイトペーパー|富裕層ターゲティング.pdf
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資料更新日:2026/04/20
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Limelight株式会社は、Qoo10に特化した運用代行会社です。Qoo10の出店から運用、LINEを用いたリピート促進まで一気通貫でサポート。Qoo10に特化した会社だからこそ「専門的な深い知見」と「多数の経験・実績」を持ったメンバーが売上を伸ばすための最適な戦略・運用をサポートいたします。
LINE公式アカウント Basic / LINE公式アカウント Advanced を取得。
※LINE公式アカウントの効果を上げるために必要な機能や運用の知識を保有していることを認定する資格です。
①Qoo10特化のノウハウを活かしたLINE活用
LimelightはQoo10に特化したEC支援会社であり、その知見を活かしたLINE運用が可能
モール特性やユーザー行動を理解したうえで、売上につながる導線設計(LINE→購買)を構築できるのが強み
②戦略設計〜運用まで一気通貫で代行
戦略立案から実行までプロが担当し、スピーディーかつ効果的な施策運用が可能
LINE配信・企画・改善などをまとめて任せられるため、社内リソースを削減しながら成果を出せる
③データ分析×改善提案で継続的に成果を伸ばす
定期的なレポートや分析に基づき、課題抽出→改善施策→実行のPDCAを回せる体制
単なる運用代行ではなく、売上最大化に向けた伴走型支援が受けられる点が魅力
>>資料の詳細を見る
- Limelight株式会社_Qoo10特化型LINE運用代行支援_サービス概要資料.pdf
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資料更新日:2026/03/30
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【外食ユーザーへ訴求!】効果を可視化した飲食店サンプリング施策とは
Rettyは日本最大級の"実名型"グルメサービスです。
『食を通じて世界中の人々をHappyに。』を企業理念とし、現在では月間2,600万人の利用者数を誇ります。
創業から丸10年となる2020年10月に東証マザーズに上場し、いまでは消費意欲の強い20〜40代の男女にご支持され、実名口コミ数百万件以上、店舗登録数は70万店強となり日本全国の飲食店数を網羅しております。
【外食ユーザーへ訴求!】効果を可視化した飲食店サンプリング施策の特徴
①効果を可視化:対象者の認知度、購買意欲、サンプリング後に実際購買を行なったか等の結果を可視化
②豊富な飲食店ジャンル:登録70万店舗の膨大なデータから飲食店ジャンル・ユーザー志向などターゲティングも可能
③対象者のデータ基盤を構築:サンプリング対象者のデモグラ、他商品への興味関心、来店した飲食店などの情報を蓄積
④顧客へのリレーション:配布して終わりではなく、顧客との継続的なリレーションが可能
メディア・媒体データ
会員数:2,600万人
ユーザー・読者の属性
ターゲット:
男性全般, 女性全般, 社会人・OL
年齢:20~40代
性別:男性・女性
【外食ユーザーへ訴求!】効果を可視化した飲食店サンプリング施策の強み・メリット
・自社の新商品やサービスを、飲食店を通じてグルメユーザーへ認知させることが可能
・サンプリングを通して、ユーザーの直接的な意見を回収できるため、有用性の高い効果検証やニーズの把握が可能
・20代〜40代の男性・女性、夫婦、主婦、家族層、シニア層をターゲットとした認知拡大や購買促進が可能
【外食ユーザーへ訴求!】効果を可視化した飲食店サンプリング施策の広告・料金メニュー
プラン・メニュー
【飲食店向けサンプリング】
・企画要件設計
・Retty募集告知
・飲食店獲得(100店舗〜)
・運営事務局
・飲食店用POP作成
・配送料/保管料(5,000部〜、セット30〜80個想定) ※チルド、冷凍に関しては応相談
・飲食店レポート
【LINEサービス利用料】
・基本料金
・事後アンケート回収
・ユーザーインタビュー
・対象者への追加施策
課金形態
期間課金, 掲載課金, その他
料金・費用
資料ダウンロードのうえご確認ください。
>>資料の詳細を見る
- 26.03.30【Retty】【外食ユーザーへ訴求!】効果を可視化した飲食店サンプリング施策.pdf
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資料更新日:2026/02/08
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割引内容年度末予算消化に合わせたサポート有り
本資料「導入事例 最新15選(2026.02)」は、クロワッサンを使ったガチャ・診断・アンケート施策を、①全体概要(傾向)→②業種別15事例→③機能別活用→④まとめ、の流れで“短時間で全体像〜使いどころ”まで掴める事例集です。 
最新トレンドとして、値引きに頼らずワクワク感で購買を促す/デジタル完結で運営工数を削減しPDCAを加速/アプリ不要・スマホ参加で全世代に広がるの3点を提示し、体験設計が主戦場になっていることを示します。 
事例は成果数値が具体的で、たとえば「クーポンガチャ」でクーポン保存率99.8%・LINE友だち1,507人増など、参加→獲得までの強さが伝わります。 
また展示会では「性格診断×ガチャ」でLINE4,000件獲得・省人運用、ファン施策では課金ガチャで10連特典/ラストワン賞を入れ“完売をつくる設計”まで描けています。  
後半は機能整理として、オンラインガチャの即時性×エンタメ性、診断の自分ごと化→自然な拡散を明確化し、活用シーンも提示。  締めでは「選ばれる理由」を**参加率/データ収集/導入しやすさ(アプリ不要・ブラウザ完結・ノーコード)**に集約しており、提案資料として刺さる“結論”が用意されています。 
>>資料の詳細を見る
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資料更新日:2026/01/06
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Location Marketing Service(LMS) は、
Location AI株式会社が提供する、人流データを起点に
広告設計・配信・効果測定までをワンストップで支援する
ジオターゲティング広告サービスです。
国内約9,300万MAUにのぼるスマートフォン位置情報データと、
世界247カ国・地域、約42億IDのグローバル人流データを活用し、
人のリアルな行動に基づいた精緻なターゲティングを実現します。
LMSの最大の特長は、
人流分析によるエリア理解から、広告配信、来訪・来店効果の可視化までを
一気通貫で行える点です。
エリアや生活動線の特性に基づいた広告設計と、
「実際に人が動いたか」まで確認できる広告運用が可能になります。
主な広告メニューは以下の通りです。
・ヒストリカルターゲティング
過去の来訪履歴や生活動線に基づく広告配信
・リアルタイムジオターゲティング
店舗周辺やイベント会場にいるユーザーへの即時配信
・居住地・勤務地ターゲティング
推定居住地・勤務地をもとに、日常動線に沿った広告配信
・サイネージ人流ターゲティング広告
OOH・街頭サイネージ接触者へのオンライン広告リターゲティング
さらに、Meta(Facebook/Instagram)、X、LINEなど
主要SNS・動画広告にも対応。
静止画・動画を組み合わせることで、認知から来訪・購買までの効果を最大化します。
広告配信後は、特許取得済みの来訪計測技術により、
広告接触者が実際に店舗・施設へ来訪したかを分析。
クリック率やインプレッションだけでなく、
「行動変化」を成果として可視化できる点が大きな強みです。
<インバウンド対応も>
また、訪日外国人向けのインバウンド広告にも対応。
居住国判定をもとに、「旅マエ・旅ナカ・旅アト」のフェーズ別訴求が可能で、
観光・小売・飲食・自治体の施策にも幅広く活用されています。
本資料では、LMSの広告メニューや活用方法、計測の仕組みを
分かりやすくまとめています。
「広告効果をきちんと説明したい」「来訪につながる提案をしたい」
と考える方は、ぜひご覧ください。
>>資料の詳細を見る
- LocationMarketingService資料_202601.pdf
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資料更新日:2025/12/29
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※ご使用いただいているご契約社様のDLはお控えください。
「原作コミックの実売数は、説得力がまるで違います」
10,000円~のリーズナブルなショットメニューも加わりました!
■400社以上の導入実績
出版社/テレビ局/映画配給社/広告代理店/アニメ制作会社/グッズ制作/アプリ開発他
■推し活 アニメIPを探す、調べる、頼む
TSUTAYAや蔦屋書店を屋号とする店舗、Vポイントを運営するCCCグループの会社です。
エンタメデータを専門に取り扱っております。
◎探す
全国の書店 約3,500店舗(書店約40%の情報)の本(コミック/書籍/雑誌)のデイリー更新購買POSデータ
└出版社発表の発行部数ではなく、実際の売上数や納品/返品数等から、出版社の期待値、店頭引上げ数までリアルな分析が可能。
└初陣コミックの初動確認、早めのIPチェックが可能。
◎調べる
V会員約1.5億人(有効ID数)の属性&ライフスタイルデータ
└性別、年齢、併買商品(本、菓子、飲料・酒類、加工食品、化粧品等)、年収、職業、興味関心、お金の使い方、推し活度、利用SNS(YouTube、Instagram、Tik Tok、公式LINE、X、Facebook)・SNS利用目的、検索エンジン(Google、Yahoo!)、朝型・夜型etc..
◎頼む
分析が不慣れ..ご安心ください。
弊社エンタメデータやGoogleトレンドを交え、指定IPのレポート報告サービス。
Webアンケートのオプションあり。
根拠のある確実な基礎データがあるからこそ、
信頼をおける具体的なビジネス展開の提案が実現。
■「なぜそのIP?」をデータで証明!提案勝率を劇的に上げるIP選定ツール
?こちらの資料もどうぞ
https://media-radar.jp/detail34938.html?s=tpn
>>資料の詳細を見る
- アニメIPの探し方調べ方_カタリストデータパートナーズ.pdf
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資料更新日:2025/10/14
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Qoo10の購買データを活用し効果を最大化するSNS広告「SingleONE」とは
Qoo10出店事業者向けに設計された広告運用プラットフォームです。
Qoo10の様々なデータを活用し、「外部メディア」及び「Qoo10の決済完了ページ」に広告を配信し、CV計測まで可能な唯一のマーケティングプラットフォームです。
Qoo10の実際の購買データを基盤として、様々なデジタル媒体でCV獲得に最適化した広告戦略を設計し実行可能になります。
Qoo10の購買データを活用し効果を最大化するSNS広告「SingleONE」の特徴
①Qoo10外部ランディング広告の中で、唯一CV獲得広告が可能なプラットフォーム
②Qoo10のユーザーデータを活用し、ブランド戦略に合わせたセグメントターゲティングを提供
③Meta, TikTok, Criteo, LINE, Googleなど多様なチャネルをSingleONEで一元管理可能
ユーザー・読者の属性
ターゲット:
女性全般, 社会人・OL, 学生
Qoo10の購買データを活用し効果を最大化するSNS広告「SingleONE」の強み・メリット
Qoo10と独自連携による唯一無二のデータ活用~CV計測までを実現したプラットフォームになり、広告主様の売上最大化を数値ベースで判断可能となっております。
Qoo10の購買データを活用し効果を最大化するSNS広告「SingleONE」の広告・料金メニュー
課金形態
インプレッション課金, クリック課金
料金・費用
資料ダウンロードのうえご確認ください。
>>資料の詳細を見る
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資料更新日:2023/06/26
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割引内容本投稿にあたる特典としてお打ち合わせ後に
直近のアカウント分析と独自ツールを活用した分析レポート提供が可能となります。
【広告クリエイティブの成果改善をしたいマーケター必見!】※中小企業様向け
広告運用の自動化が進むなかで、クリエイティブは“唯一”自動化で対応しきれない要素です。
言い方を変えると、クリエイティブは『運用者によって唯一差別化される要素』であり、
最も購買貢献率が高いと言われているため、かなり重要な要素といえます。
本資料では、そんなクリエイティブの効果的な検証方法『STPDサイクル』を伝授いたします!
▼こんな方におすすめ
ー ディスプレイ広告・SNS広告など運用している広告の成果が伸び悩んでいる
ー 成果を良くする改善の方法が分からず、行き詰まっている
ー 広告クリエイティブの検証方法が分からない
ー 広告クリエイティブ案が頭打ちになっている
▼この資料でわかること
1.STPDサイクルとは?
2.STPDサイクルの要素について
3.検証ロードマップ・クリエイティブ案
4.弊社実績
▼イーエムネットジャパンができること
・Web広告全般
・インフルエンサー施策
・アフィリエイト広告
・SNS運用
・投稿代行
・バナーや動画、LP制作
ぜひダウンロードしてチェックしてください!
>>資料の詳細を見る
- PDCAサイクルに頼らない第2の検証方法_中小企業事業主様向け.pdf
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資料更新日:2025/11/05
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エンタメ購買データ「emp!」は、プレイガイドでは国内トップクラスのシェアを誇る「ローチケ」をはじめ、
「HMV&BOOKS」、「ローソン・ユナイテッドシネマ」のユーザーの購買・閲覧データを保有しています。
人気IPやアイドル、声優、アニメやスポーツ選手&チームなどに
“お金を払っている人”をターゲットできるため
通常の配信媒体上の興味関心データやデモグラ指定よりも、
より熱の高いユーザーにリーチ可能です。
emp!の購買データを活用し、SNSやYouTube等の媒体で広告配信をご提案いたします。
■購買データカテゴリ(カテゴリ単位ではなく1アーティスト単位で設定が可能です)
・音楽(KPOP、JPOP、アイドル、野外フェスなど)
・スポーツ(野球、サッカー、バスケットボールなど)
・レジャー(テーマパーク、動物園、水族館など)
・美術館・舞台(美術館、演劇、お笑い、クラシック、オペラなど)
・参加型スポーツ(マラソン、トライアスロンなど)
・映画(洋画、邦画、ライブビューイング、ファミリーなど)
・アニメ(コミック、漫画、声優、書籍、展示会など)
・推し活(アイドルや、キャラクターのグッズなどを積極的に買う層など)
■ターゲットイメージ
・推し活層/アニメや、アイドル、IP・キャラクターなどの購買層
・Z世代、若い女性/KPOPや胸キュン映画など
・20~30代男女/野外ロックフェス、ナイトプール、ゲームなど
・未就学児ファミリー/アンパンマン、おかあさんといっしょ、シナぷしゅなど
・小学生ファミリー/ドラえもん、クレヨンしんちゃん、ポケモン、鬼滅の刃など
・中高年層/ミッションインポッシブルなどの洋画、美術展など
・アクティブシニア/歌舞伎、オペラなど
・スポーツ観戦/野球、サッカー、バスケットボールなど
・高所得者層/モータースポーツ、ゴルフなど
■デジタル広告が配信可能な媒体
・Google広告(GDN、DV360)
・Youtube
・META広告(Instagram、Facebook)
・X
・LINE
・Tiktok
・Yahoo
・TVer
・SmartNews
など
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- 【11月版IPコラボ・推し活版_公式】_emp!媒体資料_ver25.10.9_v2.pdf
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資料更新日:2025/11/26
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エンタメ購買データ「emp!」は、プレイガイドでは国内トップクラスのシェアを誇る「ローチケ」をはじめ、
「HMV&BOOKS」、「ローソン・ユナイテッドシネマ」のユーザーの購買・閲覧データを保有しています。
人気IPやVTuber、アイドル、声優、アニメやスポーツ選手&チームなどに
“お金を払っている人”をターゲットできるため
通常の配信媒体上の興味関心データやデモグラ指定よりも、
より熱の高いユーザーにリーチ可能です。
emp!の購買データを活用し、SNSやYouTube等の媒体で広告配信をご提案いたします。
■購買データカテゴリ(カテゴリ単位ではなく1アーティスト単位で設定が可能です)
・推し活(VTuberやアイドル、キャラクターのグッズなどを積極的に買う層など)
・音楽(KPOP、JPOP、アイドル、野外フェスなど)
・スポーツ(野球、サッカー、バスケットボールなど)
・レジャー(テーマパーク、動物園、水族館など)
・美術館・舞台(美術館、演劇、お笑い、クラシック、オペラなど)
・参加型スポーツ(マラソン、トライアスロンなど)
・映画(洋画、邦画、ライブビューイング、ファミリーなど)
・アニメ(コミック、漫画、声優、書籍、展示会など)
■ターゲットイメージ
・推し活層/VTuebrやアニメ、アイドル、IP・キャラクターなどの購買層
・Z世代、若い女性/KPOPや胸キュン映画など
・20~30代男女/野外ロックフェス、ナイトプール、ゲームなど
・未就学児ファミリー/アンパンマン、おかあさんといっしょ、シナぷしゅなど
・小学生ファミリー/ドラえもん、クレヨンしんちゃん、ポケモン、鬼滅の刃など
・中高年層/ミッションインポッシブルなどの洋画、美術展など
・アクティブシニア/歌舞伎、オペラなど
・スポーツ観戦/野球、サッカー、バスケットボールなど
・高所得者層/モータースポーツ、ゴルフなど
■デジタル広告が配信可能な媒体
・Google広告(GDN、DV360)
・Youtube
・META広告(Instagram、Facebook)
・X
・LINE
・Tiktok
・Yahoo
・TVer
・SmartNews
など
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- 【VTuberファン訴求_公式】_emp!媒体資料_ver25.7.7.pdf
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資料更新日:2025/11/19
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エンタメ購買データ「emp!」は、プレイガイドでは国内トップクラスのシェアを誇る「ローチケ」をはじめ、
「HMV&BOOKS」、「ローソン・ユナイテッドシネマ」のユーザーの購買・閲覧データを保有しています。
インフルエンサーが取り上げたコンテンツやイベント、テーマパークなどに
“お金を払っている人”をターゲットできるため
通常の配信媒体上の興味関心データやデモグラ指定よりも、
より熱の高いユーザーにリーチ可能です。
emp!の購買データを活用し、SNSやYouTube等の媒体で広告配信をご提案いたします。
■購買データカテゴリ(カテゴリ単位ではなく1アーティスト単位で設定が可能です)
・音楽(KPOP、JPOP、アイドル、野外フェスなど)
・スポーツ(野球、サッカー、バスケットボールなど)
・レジャー(テーマパーク、動物園、水族館など)
・美術館・舞台(美術館、演劇、お笑い、クラシック、オペラなど)
・参加型スポーツ(マラソン、トライアスロンなど)
・映画(洋画、邦画、ライブビューイング、ファミリーなど)
・アニメ(コミック、漫画、声優、書籍、展示会など)
・推し活(アイドルや、キャラクターのグッズなどを積極的に買う層など)
■ターゲットイメージ
・推し活層/アニメや、アイドル、IP・キャラクターなどの購買層
・Z世代、若い女性/KPOPや胸キュン映画など
・20~30代男女/野外ロックフェス、ナイトプール、ゲームなど
・未就学児ファミリー/アンパンマン、おかあさんといっしょ、シナぷしゅなど
・小学生ファミリー/ドラえもん、クレヨンしんちゃん、ポケモン、鬼滅の刃など
・中高年層/ミッションインポッシブルなどの洋画、美術展など
・アクティブシニア/歌舞伎、オペラなど
・スポーツ観戦/野球、サッカー、バスケットボールなど
・高所得者層/モータースポーツ、ゴルフなど
■デジタル広告が配信可能な媒体
・Google広告(GDN、DV360)
・Youtube
・META広告(Instagram、Facebook)
・X
・LINE
・Tiktok
・Yahoo
・TVer
・SmartNews
など
>>資料の詳細を見る
- 【インフルエンサー訴求‗公式資料】_emp!媒体資料_ver25.7.7.pdf
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資料更新日:2026/05/26
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本資料では、2026年の年間イベントカレンダーとあわせて、
月ごとの“使える配信アイデア/文言例/デザインイメージ”を整理!
LINE公式アカウント運用における
「配信ネタが尽きる」
「季節イベントを活かしきれない」
「配信しても来店・予約につながりにくい」…
そんな悩みを解決するための資料です。
さらに、情報過多による離脱を防ぐ見せ方(カードで分解する等)や、
短期施策と予約訴求を同時に載せて1通あたりの効率を高める考え方も解説します。
▼こんな方におすすめ
・配信内容が毎月“思いつき”になっている
・クーポン/ミニアプリ等の活用が定着していない
・開封やクリックの改善ポイントを掴めていない
▼この資料で分かること
・消費者の生活行動に基づいた年間イベントカレンダー
・月別の注目ワード・配信文言・デザインイメージ
・月間事例ポイント解説(活用機能×施策の狙いが分かる)
まずは資料をダウンロードして、次月の配信計画からすぐに使えるヒントを持ち帰ってください。
>>資料の詳細を見る
- 2026年LINE販促カレンダー<配信内容のアイデアが満載!年間事例集>.pdf
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資料更新日:2026/01/07
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飲食/スーパー/ホームセンター/ドラッグストア/アミューズメント/美容サロン/アパレルの7業種・74事例を収録。各業態の課題に対し、店舗別アカウントで成果を出すLINE配信の考え方を、クーポン活用・セグメント配信・リッチメニュー設計など実務視点で解説します。「来店促進・O2O/店舗集客を強化したい」「現場で再現できる配信ネタが欲しい」というご担当者の運用のヒントが必ず見つかる一冊です。
━━━━━━━━━━━━
▼こんな方におすすめ
━━━━━━━━━━━━
・来店促進・O2O/店舗集客につながる配信テーマを探している
・クーポンやセグメント配信でKPI(開封/CTR/CV)を伸ばしたい
・業態別の成功パターンを短時間で把握し、全店へ横展開したい
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▼この資料でわかること
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・LINEで店舗販促を行う目的(常時接点×行動喚起の設計)
・店舗別アカウントの配信事例(74件):文面の切り口/導線の作り方
・課題別に効くLINE活用法:セグメント配信/クーポン/リッチメニュー
>>資料の詳細を見る
- 【LINE配信事例集】全74事例 店舗別アカウントでの効果的な配信は?.pdf
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資料更新日:2025/09/24
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LINE公式アカウントの運用は各機能の特徴を理解し"勝ちパターン"を見つけることが重要です。本チェックリストはフェーズごと(全体設計・プロフィール ...etc)に抑えるべきポイントを100選厳選しております。Excel形式でご用意しておりますので「運用の見直しまたは施策の一歩」として是非ご活用ください。
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▽このチェックリストでわかること
・LINE公式アカウント運用のコツ
・友だち追加促進のために必要なこと
・メッセージ配信のポイント
▽こんな方におすすめ
・LINEマーケティング初心者の方
・ターゲットに対して効果的なメッセージ配信を行いたい方
・LINEの全体設計や施策の見直しをしたい方
>>資料の詳細を見る
- ※メディアレーダー用_【成果を上げるコツ100選】LINE公式アカウント運用チェックリスト.pdf
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資料更新日:2026/01/14
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シニア層の購買行動は、情報接触の減少・挑戦回避・広告への不信感など、従来のデジタル広告では届きづらい課題を抱えています。
本資料では、そうしたシニア層に「自然に興味を持ってもらう」ことを目的とした新しいPRアプローチをご紹介します。
本メニューは、文化放送のラジオ番組と日本最大級のシニアSNS「趣味人倶楽部(会員数42万人)」を連動させたプロモーション企画です。
番組内での紹介や表彰と、趣味人倶楽部上での投稿・UGC発信を組み合わせ、シニア層に「共感と体験」を通じたブランド理解を促進します。
参加者は番組やキャンペーンを通じて、自ら企業の理念や商品に触れ、共感ストーリーを発信。
そのプロセスを通じて「広告ではなく、自分ごととして感じる」体験を創出します。
また、投稿コンテンツは二次利用も可能で、営業資料や映像、冊子など多様な販促素材に転用できます。
さらに、SNS広告やLINE配信を掛け合わせることで、オンライン×オフラインの統合設計を実現。
ラジオによる情緒的な訴求と、SNSによるコミュニティ的な拡散を両立させ、シニア層への深いブランドリフトを実現します。
「売り込みではなく、自然な共感から認知を広げたい」
「シニア層に長期的な好感を持ってもらいたい」
そんなマーケティング担当者様におすすめの施策資料です。
>>資料の詳細を見る
- 【Ostance】マーケティング支援_会社概要_2025年.pdf
- 【オースタンス】シニア向けラジオ連動PRメニュー資料.pdf
- 【Ostance】趣味人倶楽部_媒体資料_2025年6月.pdf
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資料更新日:2026/05/28
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割引内容「メディアレーダー 」にて資料をダウンロードしていただきますと、資料内の一部メニューを割引したプランをご案内させていただきます。
詳しくは、資料ダウンロード後、担当者からメールにてご連絡差し上げます。
■MyGOJO+とは?
<全国の互助会会員基盤を活用し、最大合計1,500万人へ“オフライン×デジタル”でリーチできるシニア向けプロモーション媒体>
・全国の互助会会員およびそのご家族に向けて、最大合計1,500万人規模へアプローチが可能です。
・会報誌同梱などのオフライン接点に加え、LINEミニアプリ等のデジタル接点を組み合わせ、マルチチャネルでのPR設計が可能です。
■特長
MyGOJO+の特長は、営業職員によるサンプリング(ギフト提供)を起点に、認知から理解促進、購買・来店促進までを一気通貫で設計できる点です。
・営業職員が新規営業/既存営業の接点で配布するため、オフラインで確実にリーチしやすい設計です。
・配布後は、LINEミニアプリ上の抽選ギフト/クーポン体験へ誘導することで、デジタル上で接触回数を増やし、購買意欲の醸成につなげられます。
・外れた方にもクーポン等を提供できるため、高まった購買意欲を逃さず次のアクション(購入・来店等)へ誘導することができます。
サンプリングと合わせてアンケート回収も実施可能です(例:認知度/性別・年齢/理解度/意向度 等)。
施策の効果検証や、次回施策に向けた改善にも活用できます。
■ユーザー層(互助会会員データ/調査)
・会員母数:全国の互助会会員 最大合計1,500万人(約1,000万世帯)
・スマートフォン保有率:80%以上
・世帯金融資産:1,000万円以上が40%以上
・その他の属性データも資料内に掲載しています。
■シニアへのアプローチを検討されている方へ
全国の会員基盤を活用し、オフライン×デジタルで“複数接点×複数回”のコミュニケーション設計が可能です。
まずは資料をダウンロードいただき、貴社の目的(認知拡大/体験提供/アンケート回収/購買・来店促進等)に合わせた活用方法をご確認ください。
>>資料の詳細を見る
- 【Ostance】MyGOJO+ご紹介資料_サンプリング.pdf
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資料更新日:2026/03/24
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エンタメ購買データ「emp!」は、プレイガイドでは国内トップクラスのシェアを誇る「ローチケ」をはじめ、
「HMV&BOOKS」、「ローソン・ユナイテッドシネマ」のユーザーの購買・閲覧データを保有しています。
人気IPやアイドル、声優、アニメやスポーツ選手&チームなどに
“お金を払っている人”をターゲットできるため
通常の配信媒体上の興味関心データやデモグラ指定よりも、
より熱の高いユーザーにリーチ可能です。
emp!の購買データを活用し、SNSやYouTube等の媒体で広告配信をご提案いたします。
■購買データカテゴリ(カテゴリ単位ではなく1アーティスト単位で設定が可能です)
・音楽(KPOP、JPOP、アイドル、野外フェスなど)
・スポーツ(野球、サッカー、バスケットボールなど)
・レジャー(テーマパーク、動物園、水族館など)
・美術館・舞台(美術館、演劇、お笑い、クラシック、オペラなど)
・参加型スポーツ(マラソン、トライアスロンなど)
・映画(洋画、邦画、ライブビューイング、ファミリーなど)
・アニメ(コミック、漫画、声優、書籍、展示会など)
・推し活(アイドルや、キャラクターのグッズなどを積極的に買う層など)
■ターゲットイメージ
・推し活層/アニメや、アイドル、IP・キャラクターなどの購買層
・Z世代、若い女性/KPOPや胸キュン映画など
・20~30代男女/野外ロックフェス、ナイトプール、ゲームなど
・未就学児ファミリー/アンパンマン、おかあさんといっしょ、シナぷしゅなど
・小学生ファミリー/ドラえもん、クレヨンしんちゃん、ポケモン、鬼滅の刃など
・中高年層/ミッションインポッシブルなどの洋画、美術展など
・アクティブシニア/歌舞伎、オペラなど
・スポーツ観戦/野球、サッカー、バスケットボールなど
・高所得者層/モータースポーツ、ゴルフなど
■デジタル広告が配信可能な媒体
・Google広告(GDN、DV360)
・Youtube
・META広告(Instagram、Facebook)
・X
・LINE
・Tiktok
・Yahoo
・TVer
・SmartNews
など
>>資料の詳細を見る
- 【映画好き_公式】_emp!媒体資料_ver25.7.7.pdf
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資料更新日:2026/03/05
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LINESメール広告は、自動車業界に特化した日本最大級の情報プラットフォーム「マークラインズ」の法人会員を対象に配信するBtoB向けメール(メルマガ)広告です。
自動車メーカーおよび部品メーカーを中心に、電子部品、素材、設備、ソフトウェア関連企業の開発・設計・生産技術・購買部門といった意思決定に関与する層へ直接アプローチでき、効率的なリード獲得を実現します。
配信先は、事前にメール受信を承諾しているオプトイン会員のみで構成されており、広告への関心度・情報感度が高い点が特長です。
また、1日の配信数は最大2通までに制限されているため、他の広告に埋もれにくく、高い開封・クリック率が期待できます。
本広告は、製品・技術資料のダウンロード促進、展示会・セミナー・ウェビナーの集客、サービス紹介ページへの誘導など、リード獲得を目的とした施策に最適です。
業種・職種・国別などでのセグメント配信にも対応しており、狙ったターゲットに対して無駄のない訴求が可能です。
一般的なBtoB広告媒体ではリーチが難しい自動車業界の開発・技術部門へダイレクトに情報を届けられる点が、LINESメール広告の最大の強みです。
自動車業界に特化した会員基盤を活かし、質の高い見込み顧客(リード)獲得をご支援します。
※本サービスはBtoB(法人向け)プロモーションを目的とした広告サービスであり、
BtoC(一般消費者向け)広告には対応しておりません。
※人材紹介などリクルート目的でのプロモーションサービスのご利用は不可となります。
>>資料の詳細を見る
- LINES_media_kit2026_jp - メール広告のみ.pptx
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資料更新日:2026/02/04
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スポーツチーム向けの人気資料3つをまとめております。
スポーツチーム向けのプロモーション手法やスポーツチームを盛り上げるための地域活性化施策など、販促ご担当者さま必見の資料をセットでご覧いただけます。
チームの認知拡大、来場促進およびグッズなどの購入促進、ファンとの繋がり強化など、目的に応じた最適な手法をご提案いたします。
▽こんなお悩みありませんか?
・スポーツチームのプロモーション手法がいまいち分からない...
・競合チームはどのようなプロモーションを実施しているのだろう...
▽この資料で分かること
・スポーツチーム向けのプロモーション手法
・地域活性化と並行したエリアプロモーション
・地域活性型オリジナルノベルティ「超トク」
>>資料の詳細を見る
- スポーツチーム向けプロモーション|SNS運用・ファンクラブ会員特典・来場促進.pdf
- 【地域活性化・SDGs】エリアプロモーション事例8選|イベント・ノベルティなど.pdf
- 【地域活性型ノベルティで企業成長】オリジナルクーポン「超トクサービス」活用事例.pdf
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資料更新日:2026/02/04
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エンタメ購買データ「emp!」は、プレイガイドでは国内トップクラスのシェアを誇る「ローチケ」をはじめ、
「HMV&BOOKS」、「ローソン・ユナイテッドシネマ」のユーザーの購買・閲覧データを保有しています。
人気IPやアイドル、声優、アニメやスポーツ選手&チームなどに
“お金を払っている人”をターゲットできるため
通常の配信媒体上の興味関心データやデモグラ指定よりも、
より熱の高いユーザーにリーチ可能です。
emp!の購買データを活用し、SNSやYouTube等の媒体で広告配信をご提案いたします。
■購買データカテゴリ(カテゴリ単位ではなく1アーティスト単位で設定が可能です)
・音楽(KPOP、JPOP、アイドル、野外フェスなど)
・スポーツ(野球、サッカー、バスケットボールなど)
・レジャー(テーマパーク、動物園、水族館など)
・美術館・舞台(美術館、演劇、お笑い、クラシック、オペラなど)
・参加型スポーツ(マラソン、トライアスロンなど)
・映画(洋画、邦画、ライブビューイング、ファミリーなど)
・アニメ(コミック、漫画、声優、書籍、展示会など)
・推し活(アイドルや、キャラクターのグッズなどを積極的に買う層など)
■ターゲットイメージ
・推し活層/アニメや、アイドル、IP・キャラクターなどの購買層
・Z世代、若い女性/KPOPや胸キュン映画など
・20~30代男女/野外ロックフェス、ナイトプール、ゲームなど
・未就学児ファミリー/アンパンマン、おかあさんといっしょ、シナぷしゅなど
・小学生ファミリー/ドラえもん、クレヨンしんちゃん、ポケモン、鬼滅の刃など
・中高年層/ミッションインポッシブルなどの洋画、美術展など
・アクティブシニア/歌舞伎、オペラなど
・スポーツ観戦/野球、サッカー、バスケットボールなど
・高所得者層/モータースポーツ、ゴルフなど
■デジタル広告が配信可能な媒体
・Google広告(GDN、DV360)
・Youtube
・META広告(Instagram、Facebook)
・X
・LINE
・Tiktok
・Yahoo
・TVer
・SmartNews
など
>>資料の詳細を見る
- 【音楽フェス_公式】_emp!媒体資料_ver25.7.7.pdf
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資料更新日:2026/02/02
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エンタメ購買データ「emp!」は、プレイガイドでは国内トップクラスのシェアを誇る「ローチケ」をはじめ、
「HMV&BOOKS」、「ローソン・ユナイテッドシネマ」のユーザーの購買・閲覧データを保有しています。
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“お金を払っている人”をターゲットできるため
通常の配信媒体上の興味関心データやデモグラ指定よりも、
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■購買データカテゴリ(カテゴリ単位ではなく1アーティスト単位で設定が可能です)
・音楽(KPOP、JPOP、アイドル、野外フェスなど)
・スポーツ(野球、サッカー、バスケットボールなど)
・レジャー(テーマパーク、動物園、水族館など)
・美術館・舞台(美術館、演劇、お笑い、クラシック、オペラなど)
・参加型スポーツ(マラソン、トライアスロンなど)
・映画(洋画、邦画、ライブビューイング、ファミリーなど)
・アニメ(コミック、漫画、声優、書籍、展示会など)
・推し活(アイドルや、キャラクターのグッズなどを積極的に買う層など)
■ターゲットイメージ
・推し活層/アニメや、アイドル、IP・キャラクターなどの購買層
・Z世代、若い女性/KPOPや胸キュン映画など
・20~30代男女/野外ロックフェス、ナイトプール、ゲームなど
・未就学児ファミリー/アンパンマン、おかあさんといっしょ、シナぷしゅなど
・小学生ファミリー/ドラえもん、クレヨンしんちゃん、ポケモン、鬼滅の刃など
・中高年層/ミッションインポッシブルなどの洋画、美術展など
・アクティブシニア/歌舞伎、オペラなど
・スポーツ観戦/野球、サッカー、バスケットボールなど
・高所得者層/モータースポーツ、ゴルフなど
■デジタル広告が配信可能な媒体
・Google広告(GDN、DV360)
・Youtube
・META広告(Instagram、Facebook)
・X
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- 【富裕層訴求_公式】_emp!媒体資料_ver25.7.7.pdf
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